mardi 26 octobre 2010

Meurs cochon!

Je mentionnais il y a quelques temps le très bon jeu Angry Brids (au passage, je l'ai enfin fini \o/)
Pour les fans de ces oiseaux si mignons une bonne nouvelle, des peluches ont été crées. Elles sont adorables et très bien adaptés si vous souhaitez reproduire IRL le jeu:

- On joue à Angry Birds? C'est toi qui fait le cochon, moi je lance.



C'était la petite info du jour, relayée grâce à la CGL.

lundi 18 octobre 2010

FFVII - Advent Children Complete #2

Je vous parlais de la scène finale de FFVII Advent Children concernant l'appel téléphonique d'Aerith  dans cet article. Je suis tombée par hasard sur ce petit strip bien délirant, comme quoi je ne suis pas la seule à y avoir pensé XD


J'ai terminé hier soir ma énième partie de FFVII, et j'ai déjà envie d'en recommencer une nouvelle...

lundi 13 septembre 2010

Fais le cochon! Gruik Gruik

En attendant la suite de l'histoire de Lowenael (qui je l'espère viendra bientôt) et pour aller dans un registre un peu plus joyeux, je voulais parler de mon passe-temps du moment. En effet, j'aime passer mes rares moments de solitudes à jouer à toutes sortes de mini-jeux plus ou moins réussis. Pour résumer grossièrement on peut aussi dire que mon copain dans son infinie bonté me prête son ipod touch quand je vais aux toilettes. Il se trouve que parmi la flopée de jeux que l'on peut trouver sur la machine de Steve, il y a de jolies perles chronophages.


Aujourd'hui, je vais parler d'Angry Birds, un jeu sur lequel j'ai passé quelques heures depuis que je l'ai acheté.


Le but du jeu, tout comme l'histoire est assez simple. De vils cochons ont volés vos oeufs, votre but est de les récupérer. Enfin, les récuperer c'est vite dit. Monté sur un lance-pierre géant, les petits volatiles semblent plus animés par la vengeance que par l'envie de retourner couver tranquillement et toute cette nichée va prendre un malin plaisir à envoyer un par un ses membres s'écraser sur la forteresse porcine. Oui oui, vous m'avez bien comprise, le but du jeu est de tirer vos oiseaux sur les cochons pour les faire exploser.
Au départ cela semble un peu méchant comme pratique, les oiseaux comme les cochons étant si mignon, mais les piafs une fois monté sur le lance-pierre poussent des flopées de cris montrant qu'ils en veulent vraiment et qu'ils n'attendent qu'une chose: foncer sur leurs ennemis. Quand aux cochons après avoir subit une bonne dizaine de fois leurs rires moqueurs en cas d'échec, le remord laisse place à une envie irrépressible de leurs faire peter le groin dans une envolée de plumes.
La prise en charge du jeu en elle-même est assez agréable, le côté tactile aidant énormément. On pige le principe assez rapidement: l'oiseau rentre sur le lance-pierre, on tend l'élastique, on vise et on explose le cochon. Bon il arrive assez souvent que le volatile s'éclate contre un mur de pierre mais je vous rassure, c'est très plaisant également.


Tu peux toujours te cacher cochon, je t'aurais!

Au niveau de la durée de jeu elle reste assez longue si l'on prend en compte le fait que l'on peut rester coincé très longtemps sur le même niveau. Le soucis étant que certaines victoires restent quand même du domaine de "t'as une chance de cocu c'est pas possible!" que d'une réelle réflexion ce qui amène parfois à délaisser pendant quelque temps le jeu après avoir passé 3 jours à essayer de percer les défenses adverses. Pour autant, on ne peut pas dire que l'on en a pas pour son argent, le jeu possédant 4 grands chapitres possédant 63 niveaux chacun (les créateurs n'hésitant pas à en rajouter à chaque mise à jour) sans compter les niveaux bonus. De même la variété d'oiseaux proposés aux pouvoirs différents évite également la lassitude.
Certains oiseaux ont une vitesse supersonique, d'autres se scindent en deux voir explosent. Ils y tiennent à leurs oeufs.


Bref Angry Birds est un bon jeu chronophage bien que parfois énervant au point de jeter l'iphone dans un coin pour y revenir deux jours plus tard. Personnellement j'aime y jouer à plusieurs grâce à la technique du "dès que tu pers tu passes à ton voisin" pour éviter cet effet de lassitude même s'il est parfois rageant de voir quelqu'un défoncer ton score ou passer un niveau sur lequel tu as énormément galéré. Une question reste tout de même posée: qui va s'occuper des oeufs si tout ces kamipiafs meurent pour les ravoir.

vendredi 27 août 2010

Interlude

Je n'ai toujours pas commencé le troisième chapitre d'Asphyxie...Il faut que je m'y mette, il faut que je m'y mette >_<

Je me rends compte que ça fait maintenant 3 ans à quelques jours près que mon dessin fait à l'occasion d'un concours organisé sur FFworld et qui figure en page d'accueil du dit site. Et même après autant de temps, je suis toujours aussi émue et fière de le voir en première page d'un site qui est pour moi une référence du genre  ^^

.....Même si il a quand même bien vieillit ^^'

jeudi 22 juillet 2010

Silent Hill - Asphyxie #2



A mon réveil, la nuit est tombée et une fine pluie perle sur mon visage. Et pour cause, à ma grande surprise je me rends compte que le toit de l'aubette a disparu. Disparu ? Pas vraiment, du grillage remplace le béton. Mais comment ? Combien de temps ai-je dormi ? En vérifiant sur ma montre, juste quelques minutes. Impossible. Le brouillard a disparu mais j'y vois à peine plus claire , seule la faible lueur des quelques réverbères éclairant la pénombre de la rue. L'air est encore peu respirable, l'odeur étouffante du souffre ayant été remplacée par un mélange écœurant de sang mêlé de rouille. Encore à genoux sur le sol humide, je m'appuie sur ce qui reste du banc pour me relever et me retrouve face au plan. Je remarque alors que la vitre protectrice de celui-ci a elle aussi disparu, laissant ce dernier à portée de main. Je le prends pour le consulter, et je sursaute en voyant « Lily »inscrit à l'adresse du rendez-vous. Du sang...Cette vision me soulève le cœur. Qui a pu écrit le nom de ma fille avec du s...Ma fille ! Sa poussette est vide ! Les attaches sont ouvertes et Lily n'y est plus ! La panique me gagne, je tourne sur moi-même pour essayer de la voir et crie son nom à perdre haleine. En vain.

A bout de souffle, mes nerfs lâchent et les larmes viennent se mêler à la pluie. Lily. Comment n'ai-je pu remarquer plus tôt sa disparition ? Elle n'a pas pu s'échapper toute seule, elle est bien trop petite, elle n'aurait pas eu la force pour se détacher pour ensuite partir vadrouiller, elle qui tient à peine debout...Seigneur, pas âme qui vive durant deux heures et un enfoiré a profité de mes quelques minutes d'absences pour me prendre mon enfant ! Mais qui ? Je n'ose pas imaginer quelle sorte d'individu a pu l'enlever alors que j'étais évanouie près d'elle. Peut-être a-t-on profité que j'étais retournée pour m'étrangler puis la kidnapper ? Non, ce n'est pas cohérent, je l'aurais senti s'il s'agissait d'une agression. Toutes mes pensées s'embrouillent, je n'arrive plus à réfléchir. Un grognement résonne dans l'obscurité et me fait reprendre conscience de ma situation : je suis seule dans une ville abandonnée. Seule ? Un deuxième grognement, plus long et intense me confirme le contraire...Je ne vois pas encore ce qui en est l'origine, mais le fait que je l'entende de plus en plus distinctement m'indique que je ne vais pas tarder à le savoir. Je fouille nerveusement dans mon sac pour m'emparer de ma bombe lacrymogène et la pointer vers la direction de ce qui ressemble à un énorme chien.


Mon corps est paralysé par la peur et mes mains tremblent tellement que je ne sais pas si j'aurai la force d'appuyer sur la bouteille. Mais la bête ne me laisse pas le temps de réfléchir et bondit sur moi avec une rage folle, me renversant sur le dos de tout son poids ! J'évite de peu sa gueule béante pour contrer son attaque en le bloquant sous la gorge à l'aide de mon bras, imbibant mon gilet de son sang. La créature n'a plus de peau, elle est écorchée vive...Quelle horreur ! Mais je n'ai pas le temps de m'apitoyer sur le sort de cet animal rendu fou par la douleur, il faut que je lutte pour ma propre survie ! Je prends mon courage à deux mains, rassemble mes esprits et pense à Lily...Je dois être forte. Pour elle. Pour moi. Pour nous. Je brandis alors la bombonne et vise les yeux la créature pour l'aveugler. Plus le temps de réfléchir ! Je m'enfuis, courant aussi vite que je peux dans Silent Hill, cette ville que j'ai quitté il y a si longtemps et que je ne reconnais désormais plus...

mercredi 21 juillet 2010

Silent Hill - Asphyxie #1

 

Cela fait maintenant plus d'une heure que j'attends ce maudit bus...Ma destination n'est pas impossible à effectuer à pieds d'après le plan de l'aubette, mais je suis mieux assise à attendre plutôt qu'à marcher dans cette ville inconnue avec la poussette. Lily dort si profondément que je n'ai pas envie de la réveiller en la bougeant. Je me demande pourquoi le taxi nous a laissées à l'entrée de la ville, m'obligeant à prendre les transports en communs pour finir le trajet. Quel connard. Je comprends que ce brouillard tombé soudainement ne l'incite pas à rouler, mais ce n'est pas un raison pour abandonner une mère et son enfant. C'est son boulot après tout ! Cette brume est si épaisse, je vois à peine la silhouette des bâtiments situés à moins de cent mètres. D'après la plage des horaires, il devrait il y avoir au moins trois bus de passés depuis que je suis arrivée, mais toujours rien...A vrai dire, je n'ai vu aucun véhicule emprunter cette rue. Bizarre, c'est pourtant une grande avenue, il devrait y avoir du passage, aussi bien routier que piéton. Mais, maintenant que j'y pense, je n'ai croisé personne.

J'ai presque envie de réveiller Lily pour combler ce manque de vie ambiant et aussi un peu pour me rassurer, mais mon petit ange est souvent grognon quand elle manque de sommeil. Je me contente donc de la regarder, un sourire tendre, quoiqu'un peu niais, imprimé sur le visage. Il faut dire que je suis tellement heureuse d'avoir ce petit bout de bonheur dans ma vie depuis la mort de maman il a deux ans. J'adore m'occuper des autres, j'ai l'impression d'être née pour ça, mais je n'ai malheureusement pas fait assez d'études pour pouvoir prétendre à un emploi d'assistante sociale ou d'aide à domicile...C'est mon plus grand regret ! J'enchaîne donc les boulots merdiques et nullement épanouissant en intérim, mais au moins ça me laissait le temps de m'occuper de maman. Depuis l'annonce de son cancer, je voulais être là pour elle et je l'ai donc aider à traverser ces dix dernières années jusqu'à la fin...A sa délivrance, je me suis sentie si triste, mais en même temps, tellement soulagée pour elle qui en avait fini de souffrir, que j'ai décidé de commencer une nouvelle vie. Je voulais un bébé. Mais pas de mari, juste un enfant pour le voir grandir et l'aider à évoluer. Lorsqu'on est une femme en quête uniquement de sexe, il n'est pas difficile de trouver des hommes intéressés, surtout sur les sites de rencontres. Lily naquit à peine une dizaine de mois plus tard et depuis je ne vis plus que pour elle.

Deux heures d'attente. Je me lève pour regarder une nouvelle fois le plan, c'en est trop, je me décide enfin d'y aller à pied ! Je griffonne quelques notes sur mon agenda, juste en dessous des mots « Rendez-vous Papa ». J'ai déjà pris trop de retard, je ne veux pas le faire attendre davantage, même si aucune heure n'a été convenue. On est en début d'après-midi mais je ne veux pas arriver trop tard pour pouvoir repartir avant la nuit, surtout si j'ai trois-quart d'heure de marche pour revenir ensuite à l'entrée de la ville. La tête me tourne, peut-être me suis-je relevée trop vite...Mais ça fait deux minutes que je suis debout, alors pourquoi ces vertiges ? J'ai du mal à respirer, comme si l'air venait à manquer. Une odeur de souffre...Des pellicules grises commencent à tomber du ciel...De la cendre ? Je sens mon corps partir alors qu'une sirène d'incendie retentit.

mardi 20 juillet 2010

Welcome to Silent Hill

Une de mes sources d'inspiration est la série des jeux vidéo Silent Hill. Son univers graphique, musical et psychologique me touche et m'inspire énormément même si je n'ai pas beaucoup l'occasion de le montrer. Ça suinte, c'est malsain, ça pue la mort et la perversion, mais aussi les regrets, la mélancolie et la recherche de rédemption. Je travaille en ce moment sur un projet qui a germé dans mon esprit il y a quelques jours et qui m'obsède, j'espère pouvoir bientôt le partager sur ce blog. 
En attendant, voici l'embryon d'un projet vidéo suivie de la série de photos à l'esthétique inspiré de Silent Hill que j'ai utilisées pour le réaliser dans le cadre de mes études d'Arts Plastiques. Je vous conseille de visionner la vidéo en HD sur Youtube, c'est plus agréable à regarder :p



jeudi 8 juillet 2010

Un peu de musique

Me revoilà, là deuxième co-auteuse de ce blog et je me rend compte que pour l'instant je n'ai qu'un billet à mon actif. Si c'est pas honteux ça!

Du coup j'en profite pour poster une petite amv que j'avais fait il y a quelques temps. Avec du recul je me rend compte qu'elle n'est pas parfaite mais c'est aussi la première que j'ai fait avec mon nouvel ordinateur. Quelle différence? Juste qu'avec la nouvelle bête je pouvais faire mon amv et inserer des effets spéciaux d'un coup et non pas avec la technique dite de "Je met la video, je sauvegarde, l'ordi plante, je redémarre, je place la video, je sauvegarde, je tente de visionner le rendu général, l'ordi plante, je redémarre" Du coup je me suis un peu lachée sur les effets et cette vidéo a plus pour but de m'amuser avec les changements de scène que d'avoir un sens général. En gros, les paroles ne collent pas avec les images, c'est juste une histoire de peps.

Bande son: Bon Jovi It's my life

mardi 6 juillet 2010

Play Arts

J'aime les goodies...J'adoooore les goodies ! Mes préférés sont les figurines Play Arts que sort régulièrement Square Enix sur ses jeux phares ainsi que sur ceux d'autres éditeurs tels que Devil May Cry, Bayonetta et autres Metal Gear Solid. De plus en plus belles et détaillées (de plus en plus chères aussi...), il m'arrive de craquer comme ce weekend pour celles de Fang (FFXIII) et Bayonetta lors de la Japan Expo. Cela m'a rappelé que j'avais fait une série de photos sur celles d'Aerith et de Cloud :

Cliquez pour voir en plus grand

Fanarts - Lifestream

Aerith et Tifa....Et oui encore, je sais ! Désolée mais j'ai tellement dessiné ces deux jeunes femmes qu'elles viennent maintenant naturellement au bout de mon crayon sans que j'aie besoin de référence. Mais si je suis satisfaite de ma barmaid, je n'arrive toujours pas à représenter la vision exacte que j'ai le la jeune fille aux fleurs. Cette version s'en rapproche mais ce n'est pas encore ça, donc avant que j'arrive à mettre le doigt dessus, je ne m'arrêterai pas, telle est ma quête *3*

dimanche 4 juillet 2010

Potion, the return

Waw....Maintenant plus de deux ans que ce blog n'a pas été mis à jour O_o

Un petit tour à la Japan Expo cette année m'a donné envie de me repencher sur le sujet et de reprendre les rênes pour donner un coup de fouet à tout ça ! J'ai eu la chance de pouvoir brièvement discuter avec Médoc, que vous connaissez peut-être en tant qu'animateur dans EXP sur Nolife puis plus récemment dans Classé 18+. Dans l'euphorie du moment, j'en ai profiter pour proposer au charmant monsieur, lui aussi grand amateur de RPG, de faire un tour sur ce blog mais je me suis rendue compte que ça faisait un peu comme inviter quelqu'un chez soi alors que votre nid avait été laissé à l'abandon depuis des mois...Donc dans ces cas-là, on retourne vite fait à la maison, on planque l'inavouable dans les placards (oh le vieux dessin tout moche), on passe un coup de serpillière (oh le vieux design tout moche) et on sourit timidement in extremis à l'invité qui vient d'entrer en bafouillant "Ne fais pas attention au bazar, j'ai eu à peine le temps de ranger ^^' "

J'ai donc bricolé le blog pour rajouter des articles publiés dans mon fourre-tout. Et non je n'ai pas honte ! 0 :-)

lundi 7 juin 2010

PV : FFVII Advent Children Complete

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Je viens de regarder Final Fantasy VII Advent Children Complete Oeuf Jambon Fromage (instinct breton, désolée) et je dois avouer que cette version m'a réconciliée avec ce film qui m'avait beaucoup déçue à sa sortie. Je le trouvais vide, sans saveur qui se résumait en une suite de combats sans grande cohérence scénaristique qui permettait aux petits gars de Square Enix de nous en mettre plein les yeux avec de belles images de synthèse dont ils ont le secret. Mais je ne retrouvais pas la magie du jeu originel...Heureusement, contrairement à ce qui est écrit sur la jaquette, la demi-heure supplémentaire de cette nouvelle version n'est pas constituée que de scènes d'action ! Non Madame, il y a aussi et surtout, des séquences de 2-3 minutes, des petits ajouts de ci-delà qui permettent de re-situer les choses et réparer les incohérences de la version de 2005-2006. Outre ces scènettes supplémentaires et le fait que le film soit bien plus beau, d'autres choses ont été modifiées/rajoutées comme par exemple :

- Une musique a été remplacée et là je m'incline. Je ne sais pas si vous vous souvenez de la séquence dans laquelle Cloud perd connaissance après avoir rejoint Tifa qu'il retrouve évanouie dans l'église. A ce moment là se déclenchait une musique type ascenseur et c'était franchement bidon...Lorsque mon visionnage est arrivé à ce moment là, j'ai vraiment espéré qu'il ait réparé cette faute de goût. Et oui ! Ils l'ont fait ! Je n'en revenais pas O_o A la place ils ont mis la musique "Anxious Heart" qui fait réellement partie de mes préférées dans le jeu, donnant une toute autre atmosphère, bien plus pesante et angoissante, à ce coma soudain.

- Les personnages deviennent vulnérables et "abimables" certainement pour un rendu réaliste, se salissant et se blessant au fur et à mesure des combats (même si entre ils ont le temps de faire une lessive, prendre une douche et passer chez le toubib). La première fois, ça surprend de voir Tifa se couvrir d'éraflures et de tâches lorsque l'on est habitué à l'ancienne version dans laquelle elle reste pimpante malgré les coups qu'elle se prend. C'est pas mal mais quand même déroutant, ça donne presque envie de passer un coup de chiffon sur l'écran de la télé. Le combat final est d'ailleurs ponctué d'une scène assez gore dans laquelle Sephiroth joue au bilboquet avec sa Masamune et Cloud....Ça gicle de partout à la Kill Bill, ce qui est plutôt surprenant dans un FF.

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Petite comparaison entre les deux versions :
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Il y a quand même quelques petits points négatifs dont le plus marquant pour moi  (outre la VF complètement à chier): la fin. Bon d'accord, dans la première version "Elle nous a dit qu'on trouverait Cloud ici" était assez énigmatique, mais c'était pas une raison pour rajouter une scène tout simplement débile dans laquelle Aerith appelle (via le portable de Cloud peut-être ? Après tout il l'a rejoint dans les profondeur du lac) toute la ville pour les prévenir qu'ils trouveraient le blond dans l'église O_o Non mais à quoi ça sert de la faire morte si en plus de faire des apparitions et discuter quand ça lui chante, elle peut en plus passer des coups de fil comme tout être vivant ? Et en même temps s'il vous plaît, vu qu'on entend raisonner à l'unisson la sonnerie de tous les invités.
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samedi 3 avril 2010

Fanservice

Pas de panique, il n'y a aucun spoiler sur ce premier fanart de FFXIII, juste la vision d'une scène du jeu déformée par mon esprit grivois. Peut-être a-t-elle germé parce que Serah a le charisme d'une huître ou parce que ce couple très sexy naîtrait d'un amour impossible. Mais bon, c'est un FF, pas un clip de Vitaa, je doute qu'il n'y ait la moindre chance pour que ce genre de scène se produise, ce qui est bien dommage ;-)
 
snow_light

Graouuu *3*

lundi 15 mars 2010

PV : Final Fantasy XIII

J'ai envie de vous parler de Final Fantasy XIII, de vous donner mon point de vue très personnel en essayant de ne pas trop spoiler. Si mes premières impressions étaient "Mais...On dirait vraiment FFVII O_o" niveau personnages, mise en scène et ambiance des décors, le jeu se détache heureusement de la comparaison après quelques heures. Il faut avouer que démarrer l'histoire avec un ex-soldat taciturne de 21 ans qui saute d'un train pour se farcir un robot scorpion avec l'aide de son compagnon black qui se sert d'armes à feu....Ben y a comme un goût de réchauffé. Et encore, je ne vous parle pas du groupe de résistants dont le membre féminin est barmaid ^^ Mais qu'on se rassure, le jeu développe sa propre identité au fil des heures, tout comme ses personnages.

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Lightning est le premier personnage que l'on contrôle, mais on ne peut pas tellement l'appeler "héroïne" car chaque membre de l'équipe est très développé, a ses propres émotions, buts et secrets, ce qui les rend tous aussi intéressants les uns que les autres. Lightning fait énormément penser à Cloud de FFVII pour les raisons précédemment évoquées mais aussi de part son caractère. Elle est la "je m'en foutiste" du groupe , fataliste et blasée de la vie. Si Cloud découvre qu'il n'est qu'une "marionnette", elle, n'est qu'un "familier" (comprenez un animal de compagnie, "a pet" en anglais). Mais  comme lui, elle trouvera la force de se battre contre ce statut de pantin. J'aime beaucoup ce personnage, c'est une combattante équilibrée très utile, mais c'est aussi agréable de la voir évoluer au fil de l'aventure, quittant peu à peu son armure psychique qui la rend insensible pour suivre sa quête d'identité et de rédemption.

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Vient ensuite Sahz. S'il fait office de comique de service au début de l'aventure (ou plutôt de gros cliché digne de séries et films américains), son histoire touchante, parfois grave, en fait un personnage très attachant. On peut même le voir comme le papa un peu trop terre-à-terre, voir rabat-joie, de l'équipe. Il a un poussin chocobo qui a élu domicile dans ses cheveux (niveau hygiène ahem) et je dois dire que c'est bien la première fois qu'un de ces poulets jaunes me fait craquer ! Piou est juste adorable, je ne peux pas m'empêcher de couiner dès qu'il apparaît *3*

Le troisième personnage qui apparaît est Snow.

snow

Cette image résume à celle seule ce que je pense de lui.....Plus sérieusement, Snow me fait penser à Seifer de FFVIII tout d'abord par son design bien sûr (blond aux yeux bleus, vêtements très similaires) mais aussi car il a la fâcheuse habitude de foncer tête baissée pour sauver sa princesse, lui aussi se prenant pour un chevalier héroïque. C'est actuellement mon personnage préféré, j'ai d'ailleurs pas mal d'idées de strips que j'aimerais faire sur lui héhé.

Viennent ensuite Hope, Vanille et Fang, mais je préfère ne rien dire sur eux pour que vous vous fassiez votre propre opinion (et surtout car je ne vois pas trop quoi raconter). J'apprécie tous les personnages de ce nouveau FF ! Du moins, tous les jouables, parce que je ne trouve pas Serah, soeur de Lightning et fiancée de Snow, très intéressante. Je trouve son design raté, du coup le personnage me rebute pas mal. Elle fait très héroïne de manga basique, limite de hentaï, avec son air nunuche, sa jupe plissée et sa couette. Mais pourquoi ils lui ont fait une espèce de mèche comme ça sur le côté ?
"Ouais non avec les cheveux courts même Lightning a l'air féminine à côté d'elle"
"Oui mais patron, les gars l'ont déjà modélisée"
"Alors plantez lui une queue de côté ondulée, en plus ça lui donnera un petit côté Magical girl avec ses cheveux roses"
"......C'est vous le boss."
FF_XIII_Serah_Farron_1680px_by_chlind
Moi pas comprendre O_o

Pour en revenir au jeu en général, ça fait du bien d'en revenir à un scénario très axé sur les sentiments des personnages après un FFXII pour lequel on pouvait résumer l'histoire et ses rebondissements (je crois qu'il y en avait, faudrait que je vérifie) en 5 lignes. Peut-être même un peu trop sentimental, Gamekult comparant le scénario de ce nouvel opus à celui d'un fanfic lycéenne, ce qui est plutôt juste. Chaque personnage fera sa drama queen à un moment ou un autre de l'histoire, mais j'avoue que j'ai senti les larmes monter plusieurs fois. Si vous n'appréciez pas les histoires qui font sortir les violons à chaque fois qu'un des protagonistes ouvre la bouche, passez votre chemin ! Mais ces élans de sentimentalisme sont justifiés, les personnages principaux étant frappés d'une malédiction qui les oblige à faire des choses plus ou moins avouables sous peine d'être transformés en goule. La mort, la fatalité, le destin, le désespoir, la manipulation, la trahison et la rédemption sont les sujets principaux autour desquels gravite le scénario du jeu.

Pour finir, j'en suis actuellement à 25 heures de jeu et si je n'y ai pas touché depuis samedi soir, c'est juste parce qu'à 80€ le jeu et après 4 ans d'attente, je préfère le déguster ^^